Правила проекта


РАЗДЕЛ I. ОБЩЕЕ
1.1 При регистрации на серверах проекта, игрок ставя галочку в меню регистрации соглашается с соблюдением данных правил.
1.1.1 Незнание правил не освобождает от ответственности.
1.2 Правила проекта распространяются на всех, без исключений.
1.3 Правила могут быть изменены в любой момент, без уведомления пользователей.
1.4 Пользователь имеет право обжаловать своё наказание за нарушение данных правил в течение 48 часов с момента вынесения наказания.
1.5 Запрещено публиковать сообщения, которые направлены на обсуждение каких либо политический действий.

РАЗДЕЛ II. ПРАВИЛА РЕГИСТРАЦИИ
2.1 Игровой никнейм должен состоять из полного Имени и Фамилии (Пример: Vasily Dyatlov).
2.1.1 Запрещено использование никнеймов содержащие символы, цифры, отличные от латинского алфавита.
2.1.2 Запрещено использование сокращений в никнеймах.
2.1.3 Запрещено умышленное использование никнеймов, схожими с никнеймами уже использующимся на сервере, в том числе и никнеймы Администрации проекта.
2.1.4. Имя и фамилия не должны отображать роль игрока: «Arturo Killer, Derek Policemen».

РАЗДЕЛ III. ОБЩЕНИЕ
3.1 Запрещено умышленное засорение (флуд) игровых чатов.
3.2 Запрещены оскорбления личности игроков или его близких и родных.
3.3 Запрещены сообщения пропагандирующие алкоголь, наркотики, порнографию и пр. в ООС чате.
3.4 Запрещена намеренная дезинформация игроков.
3.5 Запрещена реклама сторонних ресурсов.
3.6 Запрещено хамское отношение к Администрации и Хелперам проекта.
3.7.1 В случае хамского отношения, игрок может получить мут или бан на сервере до 1 дня.
3.7.2 В случае оскорбления средней степени тяжести, игрок может получить от 1 до 7 дней бана.
3.7.3 В случае оскорбления высокой степени тяжести, игрок может получить от 7 до 90 дней бана.
3.8 Запрещено провоцирование других игроков на нарушение правил проекта.
3.8 Запрещено использование CapsLock
3.8.1 Исключение использования CapsLock: аббревиатуры, названия и т.п.
3.9 Запрещено использовать "АУЕ" жаргон на проекте.
3.9.1 Исключением может быть отыгрывание "подобного" персонажа в IC рамках.

РАЗДЕЛ IV. ПРАВИЛА ПОЛЬЗОВАНИЯ РЕПОРТОМ И АСКОМ
4.1 Обращение в M -> Жалоба строго по форме: ID; Нарушение (23; MG).
4.2 Обращение в M -> Вопрос с чётко поставленным вопросом (Где устроиться на работу?; Какая команда для пользования телефоном? и пр.).
4.3 Запрещено задавать вопросы в виде "Почему меня игнорят? Где Администрация? пр." - все подобные вопросы будут расцениваться как оффтоп.
4.3 Запрещены нарушения правил внутри игрового чата, раздел III.
4.4 Запрещено оффтопить.
4.5 Любой фото/видео материал с жалобой, должен быть сделан не старше чем 7 дней с момента текущей даты, в ином случае жалоба будет отклонена.

РАЗДЕЛ V. АДМИНИСТРАЦИЯ
5.1 Администратор не имеет права злоупотреблять полномочиями.
5.2 Администратор в праве сам выбирать меру пресечения наказания.
5.3 Запрещены любые оскорбления или клевета в сторону Администрации проекта, а так же Хелперов.
5.4 Запрещено мешать работе Администрации.
5.5 Любой администратор или игровой инженер, который рассматривал вашу жалобу обязан предоставить Вам устный отчет о наказании игрока по вашей просьбе.
5.6 Запрещено лгать администрации.
5.6.1 Вы можете быть наказаны за ложь которая повлекла за собой последствия средней или высокой степени тяжести.
5.7 Администратору запрещено покрывать игроков, которые нарушили правила проекта.
5.8 Администратор всегда должен стараться выносить объективные решения в пенализации игрока на основе известных фактов и доказательств.
5.9 Запрещено выпрашивать разбан или смену наказания у Администрации.
5.10 Запрещено использовать личные связи с Администрацией для манипуляционных действий.
5.10.1 Запрещены высказывания об использование личных связей с Администрацией.

РАЗДЕЛ VI. ИГРОВЫЕ АККАУНТЫ

6.1 Запрещена купля / продажа игровых ценностей за внеигровую валюту.
6.2 Запрещена передача / продажа / обмен учётных записей.
6.3 Ответственность за безопасность учётной записи несет владелец аккаунта.
6.4 Запрещены любые махинации и мошенничества вне IC.

РАЗДЕЛ VII. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
7.1 Запрещён Random Deathmatch (сокр. RDM).
7.2 Запрешён DriveBy (сокр. DB).
7.3 Запрешён Spawn Kill (сокр. SK).
7.4 Запрешён Revenge Kill (сокр. RvK).
7.5 Запрешён Repeat Kill (сокр. RK).
7.6 Запрещено использовать читы, хаки, трейнеры, скрипты и другие сторонние ПО, дающие преимущество.
7.7 Запрещено использовать недочеты и ошибки мода, для получения выгоды и преимуществ. При нахождении багов, необходимо отписаться в соответствующем текстовом канале дискорд.
7.8 Запрещено угонять служебные машины и машины, привязанные к работе (такси, мусоровоз, автобус).
7.9 Запрещено отходить в AFK, в общественных местах и на дорогах, где будете создавать помехи другим игрокам.
7.9.1 Ответственность за произошедшее за время отсутствия игрока в AFK несёт игрок.
7.10 Запрещено покидать сервер во время RP ситуаций(Погоня, арест, грабеж, смерть и д.р.).
7.10.1 Если у вас произошёл форс-мажор (Вылет/Краш/Выход), то в течение 24 часов вам нужно связаться с остальными участниками процесса для их уведомления и назначения времени повторного отыгрыша сорвавшейся ситуации.
7.11 Запрещено делать засады на ограблениях.
7.12 Запрещено использовать прямые трансляции других игроков в личных целях.
7.13 Запрещено делать подарки другим игрокам более 100.000$ (в неделю), в ином случае это считаются продажей валюты.
7.13.1 Исключение: Средства в займы (Только с RP отыгровкой и скрншотами), кэшбэки за покупку в вашем бизнесе и возвращение долгов.
7.14 Запрещено похищать или вырубать людей в общественных местах (Прим: Полицейские Департаменты, Мэрия, Больницы, Центральный аэропорт, Начальные работы, весь район DAWNTOWN и другие места с большим скопление NPC).
7.14.1 Исключением может быть картель с RP обоснованием.
7.15 Запрещено после публичного совершения преступления оставаться на том же месте (Необходимо скрыться).
7.16 Запрещено ездить на ограбления в своём, арендованном или служебном транспорте.
7.17 Запрещено необоснованное нанесение вреда или убийство NPC.
7.18 Запрещено сотрудникам PD и EMS эвакуировать ТС в личных целях.

РАЗДЕЛ VIII. ROLEPLAY ПРОЦЕСС
8.1 Запрешён Unrealistic Behavior (сокр. UB)
8.2 Запрешён None RolePlay (сокр. nonRP)
8.3 Запрещено использование OOC информации в IC.
8.4 Запрещено неправильное использование команд /me /do /try.
8.4.1 Команда /me разрешена только для описания действий своего персонажа (Прим: /me кивнул, /me хлопнул в ладоши и т.д.).
8.4.2 Команда /do разрешена только для описания действий не подконтрольных игрокам персонажей и неодушевлённого окружения (Прим: /do чайник вскипел, /do дверь приоткрыта и т.д.).
8.4.2.1 Иногда команду /do можно использовать для наводящих вопросов для других участников RP процесса в рамках IC информации (Прим: /do есть ли с собой документы? /do что в сумке? и т.д.).
8.4.2.2 Игрок, которому задают наводящие вопросы через /do обязан на них отвечать.
8.4.3 Команда /try разрешена только для описания попытки действия персонажа с неизвестным вытекающим, сервер сгенерирует и ответит вам, удачно ли сделали своё действие (Прим: /try попытался выбить дверь, /try закинул клочок бумаги в мусорную корзину и т.д.).
8.4.3.1 Запрещено злоупотреблять командой /try в личных интересах или корыстных целях.
8.4.4 Запрещено отыгрывать нереалистичные и не свойственные действия для вашего персонажа (Прим: /me поднял автомобиль мизинцем, /do с неба упал $1,000,000 и т.д.).
8.4.5 Запрещено отыгрывать действия, которые реализованны игрой или игровым модом.
8.5 Запрещено как либо уходить от RP ситуаций (Отказ, выход и тд).
8.6 Запрещено уходить в AFK во время RP процесса не уведомив остальных игроков.
8.6.1 Максимальная длительность нахождения в AFK во время RP процесса составляет не более 10 минут.
8.7 RP смерть/кома должна быть согласована с игроком, которого планируете ввести в кому/убить.
8.8.1 Если игрок через /me подтверждает свою смерть (Прим: /me умер, /me мертв, /me погиб и прочее), то игрока ждёт удаление аккаунта.
8.8.2 Если игрок через /do отыгрывает отсутствие пульса (Прим: /do пульса нет, /do пульс отсутствует и прочее), то игрока ждёт бан на 7 суток (Это время его персонаж находится в RP коме).
8.8.2.1 После того, как игрок выйдет из комы он не должен помнить ближайшую игровую неделю до момента его впадения в кому (Любые попытки вспомнить убийц приравниваются к MG).
8.8.3 Проверка пульса через /try запрещена.
8.9 Поддельные документы могут делать только члены картеля.
8.9.1 Со стороны картеля должен быть отыгрышь создания документа индивидуально для заказчика, после передачи подобных документов он должен так же передать скриншоты отыгровки.
8.9.2 Со стороны игрока должен быть скриншот сделки с картелем, в котором вам передают поддельные документы.
8.9.3 Во время предоставления поддельных документов вы должны отыграть /me достал документы и показал /do в документе написано (Сюда вписать поддельные данные от документов).
8.9.4 Сотрудники PD не имею права без веской причины усомниться в поддельных документах.
8.9.5 Проверка подделанных документов должна происходить экспертизой в участке PD, с отыгрышем по базе данных через /try.
8.10 Если ваш персонаж болен или есть у него какие еще либо отличия, то должен быть обязательно отыгрыш со скриншотом о заключения заболевании от врача.
8.10.1 Данное заключение вы можете предоставлять другим игрокам через /me показал заключение о заболевании /do В заключение написано (Информация о заболевании).
8.11 В случае, когда у вас экипировано крупное оружие (Больше пистолета) необходимо отыграть его командой /do при контакте с игроками.
8.12 При обыске игрока на предметы экипировки вы должны отыграть их поиск через /try (На один предмет экипировки распространяется одна попытка /try).
8.12.1 В случае, если игрок находит у вас через /try предмет экипировки, а у вас есть отыгровка того, как вы их сбросили/спрятали, то в ООС чат сообщите о том, что предоставите ему док. их отсутствия. После предоставления происходит откат RP Обыска на этот предмет экипировки.
8.12.2 Когда вы прочите/выкидываете элемент экипировки, должен быть отыгышь через /me после этого обязательно нужно сделать скриншот/видео (На котором будет видна дата в правом верхнем углу).
8.12.2.1 Док. О спрятанном/выкинутом элементе экипировки имеют силу в 24 часа.
8.12.2.2 Док. О спрятанном/выкинутом элементе экипировки становится не действительным, если вы публично перед игроком, что проводит обыск показывали данный элемент экипировки.
8.12.3 Деньги/Документы/Рация считаются элементами экипировки.
8.13 Сотрудники EMS не могут госпитализировать потерпевших без отыгрыша с ними.
8.13.1 Исключением может быть, если игрок находится в AFK более 2 минут и не отвечает на RP отыгровку сотрудников EMS.
8.14 Сотрудники PD не могут эвакуировать транспортные средства без отыгырша вызова эвакуатора и указания улицы и эвакуируемого ТС.
8.14.1 Исключением может быть, если сотрудник PD помогает очистить место от "забагованых" транспортных средств, которые не принадлежат к RP процессу.
8.15 Сотрудникам PD запрещено выдавать розыск игрокам не идентифицировав их личность.
8.15.1 Идентификация личности происходит через попытку найти документы у подозреваемого используя единожды команду /try.
8.15.1.1 Обыскиваемый на документы игрок может воспользоваться правилом 8.6.1.
8.15.2 Если документы не были найдены, то сотрудник PD может сделать фотографию подозреваемого на свой смартфон и через /try пробить единожды через базу данных PD (Необходимо находиться в служебном транспорте PD).
8.15.3 В случае, если подозреваемый был доставлен в отделение PD, сотрудники PD обязаны отыграть снятия отпечатков и пробития их по базе данных, после этого они могут выдать подозреваемому розыск.
8.16 Запрещено без IC причины гоняться за чьим-то имуществом (Обыскивать просто так багажники ТС, вырубать и связывать игроков для смотра их предметов в инвентаре).



RolePlay термины


Основы игрового процесса:
RolePlay (сокр. RP) - Режим игры, где каждый игрок при регистрации выбирает личностные качества свойственные его персонажу и во время дальнейшего игрового процесса придерживается их. Личностные качества могут также меняться после каких-то событий в игровом процессе.
Real Life setting (сокр. RL) - обусловленные рамки игры, в которых базируется весь игровой процесс. В нашем случае базируется на прототипе "Реальной жизни".
None RolePlay (сокр. nonRP) - Выполнение действий вне соответствии личностных качеств вашего персонажа.
Unrealistic Behavior (сокр. UB) - Нереалистичное поведение внутри выбранного сеттинга.

Общение:
In Character (сокр. IC) - Информация, относящаяся к RolePlay процессу. Произносимая или используемая непосредственно от лица игровых персонажей.
Out Of Character (сокр. OOC) - Информация, не относящаяся к RolePlay процессу. Произносимая или используемая непосредственно от лица игрока.
Metagаming (сокр. MG) - Использование OOC в IC. Когда ваш персонаж узнаёт информацию, которую никак не мог узнать доступными ему способами.

Убийства:
Random Deathmatch (сокр. RDM) - Убийство / попытка убийства без основательной для этого IC причины.
DriveBy (сокр. DB) - Наезд транспортным средством на другого игрока с целью опустить планку здоровья до нуля.
Spawn Kill (сокр. SK) - Убийство / попытка убийства персонажей на месте их появления после их входа в игру (Respawn).
Revenge Kill (RvK) - Убийство игрока по причине мести (сразу после того, как он убил вас).
Repeat Kill (RK) - Намеренное убийство одного и того же игрока более одного раза.

RolePlay команды:
/me - Описание действий вашего персонажа. (Пример: /me достаёт телефон и набирает номер. Carl Johnson достаёт телефон и набирает номер.)
/do - Описание действий неодушевлённых предметов или явлений. Также используется для описания обстановки. (Пример: /do На столе лежит включённый телефон. (( На столе лежит включённый телефон. )) Carl Johnson)
/try - Описание попытки действия вашего персонажа со случайным исходом. (Пример: /try попытался взломать замок. Carl Johnson попытался взломать замок. (Удачно))

RolePlayGame термины


Основы игрового процесса:
RolePlayGame (сокр. RPG) - Режим игры, в котором упор идёт на прокачку персонажа и его полноценное развитие (Как прокачка навыков, так и финансовое состояния персонажа).

Убийства:
Random Deathmatch (сокр. RDM) - Убийство / попытка убийства без основательной для этого IC причины.
DriveBy (сокр. DB) - Наезд транспортным средством на другого игрока с целью опустить планку здоровья до нуля.
Spawn Kill (сокр. SK) - Убийство / попытка убийства персонажей на месте их появления после их входа в игру (Respawn).
Revenge Kill (RvK) - Убийство игрока по причине мести (сразу после того, как он убил вас).
Repeat Kill (RK) - Намеренное убийство одного и того же игрока более одного раза.